本着“治病救人”的高贵理念,《女神异闻录》系列的设定、剧情看似错综伟大,但其表达主旨依然是起劲向上的,人道的巨大与光耀始终是系列赞美和歌颂的主题。

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鼓吹人道的光耀……好像又与JOJO系列不约而同

趋势:学术的妥协

  《女神异闻录》系列以其第三部正统续作《P3》作为分水岭,系列现在广为玩家所知的面孔着实已经与其降生之初截然不同,从艺术气魄气焰到游戏体系,P3、P4与其衍生的数款作品都为了迎合当今风行文化而做出了庞大的改变,在《女神异闻录》的前两部作品中,游戏对付“说明生理学”、占星术、希腊神话等要素的操作是相对“硬派”的,包罗集团潜意识、PERSONA、SHADOW在内的详细设定都越发切合其学术界说,然而,固然《女神异闻录1》和《女神异闻录2罪与罚》被誉为是剧情神作,可是同《女神转生》系列相同,这种科学与奇幻的直接殽杂让游戏天下观显得较为排斥和离开现实,而个中浓重的宗教、神话色彩和异质气魄气焰也让游戏显得不甚亲民。而到了P3,当故事的重点放在了校园糊口,游戏的各项设定都变得趋于主流:人物形象越发美型、叙事气魄气焰也相对轻松,以往那些“硬派”的专业术语和界说也大多都仅仅表此刻了艺术形象和设定观念之中。

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女神异闻录系列早期的艺术气魄气焰令人印象深刻……

  这是硬核学术对风行文化的一种妥协,但事实对付“电子游戏”来说,后者天然是其必要优先思量的工具,这无可厚非。在《P5》中,“风行元素”的比重依然有所上升,色彩比拟凶猛的美术气魄气焰与陌头涂鸦式的UI观念加倍浮现了系列对付风行文化精心极力的推许,这会让作为系列传统的硬核科学理念变得更易领略或是日趋边沿?尚有待玩家们自行掘客。

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P5的UI计划的确潮到爆炸!

结语

  人类最为原始的欲望之一即是对付未知的试探,而最为原始的未知,,当属人类自身。尽量人类降生至今已有300万年的汗青,但我们对付自身精力天下的试探却从未遏制,生理学作为探讨人类生理征象的重要学科,也生成具有了一份分外迷人的色彩,《女神异闻录》正是抓住了玩家对付生理学的好奇生理,旁敲侧击,却又能紧扣主旨。相较系列前几作,《女神异闻录5》从发布信息到发售都引起了游戏媒体和玩家更为普及的存眷,跟着游戏的大卖和玩家、媒体的如潮好评,说明生理学也不行思议地以电子游戏为前言获得了科普与撒播。荣格老爷子在天有灵,在倍感欣慰的同时或许很难想到本身的学术理论会通过这种方法广为人知吧。

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荣格本人的文学作品也很是值得一读

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